Epic's Fortnite Battle avec Apple, Google comporte de gros risques


Il est désormais évident qu'Epic Video Games espérait un conflit en introduisant sa possibilité de «frais directs» de V-bucks.

C'était l'une des acrobaties de relations publiques cruciales bien planifiées et bien exécutées dans le passé historique de l'industrie du jeu en ligne. Et alors que l'entreprise a acheté beaucoup d'aide au départ après les réactions rapides de Google et d'Apple, cela ne sera sans aucun doute une brève bataille. Et plus cela dure, meilleures sont les chances d'Epic – et Fortnite – peut perdre non seulement l'aide de sa base de fans, mais aussi des dizaines de millions de personnes.

A Battle Epic Video Games a besoin

Le fondateur d'Epic, Tim Sweeney, n'a en aucun cas eu peur d'une excellente bataille. En fait, il semble les éprouver parfois. Supposons à nouveau 4 ans et vous vous souviendrez également qu'il a accusé Microsoft du fait quasiment identique qu'il prétend qu'Apple et Google font: travailler un monopole.

«À mon avis, c'est probablement le transfert le plus agressif que Microsoft ait jamais effectué», a déclaré Sweeney à l'époque dans un éditorial publié par Le gardien. «Ils s’efforcent de montrer l’écosystème PC ouvert du moment dans un monopole de distribution et de commerce fermé et contrôlé par Microsoft, au fil du temps, en une séquence d’étapes dont nous voyons la toute première.»

Cette bataille, dans certaines méthodes, a conduit Epic à ouvrir le détaillant de jeux vidéo Epic – un concurrent du détaillant Windows et de Steam. Et cette entreprise a été remarquablement rentable pour l'entreprise.

Il est extrêmement incertain qu'Epic envisage de lancer une ligne de téléphone portable pour s'attaquer à Apple et Google, en fait. Cependant, les poursuites intentées après le dépouillement d'Apple et de Google Fortnite de leurs boutiques d'applications ouvrent sans aucun doute la meilleure voie pour un élargissement de ses efforts personnels de vente au détail.

Les poursuites intentées après le dépouillement d'Apple et de Google Fortnite de leurs boutiques d'applications ouvrent sans aucun doute la meilleure voie pour un élargissement de ses efforts personnels de vente au détail.

C'est raisonnable du point de vue de l'entreprise. Et Apple était déjà dans la ligne de mire des procureurs de district pour ses pratiques d'entreprise. Epic a simplement les dimensions et les fonds nécessaires pour s'attaquer aux géants de la technologie. La question est: comment les joueurs vont-ils répondre?

Le potentiel de contrecoup

Personne ne s'est jamais plaint de payer beaucoup moins pour une chose pour laquelle il achetait déjà, donc la réponse préliminaire au transfert d'Epic était, en fait, extrêmement optimiste. Même les personnes qui ont reconnu qu’Epic avait accepté les polices d’assurance d’Apple et qui, techniquement, auraient peut-être mérité d’être démarré, ont néanmoins soutenu le développeur du sport.

Le 27 août, cependant, Fortnite Chapter 2 Saison quatre est prêt à tomber. Et les joueurs qui ont téléchargé via le revendeur d'applications ou Google Play n'ont pas la possibilité d'obtenir ce modèle, a confirmé Epic. C’est là que le vrai contrôle commence.

Fortnite, en fait, a une entreprise florissante en dehors des boutiques d'applications. Les clients PC et consoles représentent une grande partie de la base de participants. Cependant, l'exclusion des joueurs uniquement mobiles des nouveaux skins, cartes et options peut créer un fossé. Epic rallie déjà la base de participants pour rejeter la faute sur Apple avec sa parodie 1984 vidéo et le mouvement #freefortnite sur les réseaux sociaux. (Une fois de plus, l'exécution précise de ce transfert ne peut tout simplement pas être surestimée.)

Des films agréables et des réductions ne peuvent cependant que vous amener à ce jour. Si des individus sont laissés pour compte par les dernières avancées du sport, ils ne passeront pas leur temps à protester – ils vont chercher autre chose.

Si des individus sont laissés pour compte par les dernières avancées du sport, (…) ils vont chercher autre chose.

Cela crée une menace monétaire. L'analyse d'Apptopia révèle que différentes applications, comme Cellule PUBG, couteaux sortis, et Foyer libre de Garena, affichent déjà des revenus d'achat via l'application plus élevés que Fortnite sur les plates-formes cellulaires dans les 365 derniers jours.

90 jours auparavant, Fortnite a généré 60 millions de dollars de revenus d'achat via l'application iOS et quatre millions de dollars sur Google Play (après frais du détaillant), par Apptopia. Cela a signifié 26 millions de dollars supplémentaires dans les poches d'Apple et 1,7 million de dollars supplémentaires pour Google.

C’est une somme énorme, mais pour toutes les principales entreprises, ce n’est en fait qu’une goutte dans le seau. (Epic était récemment évalué à 17,3 milliards de dollars après la clôture d'un financement de 1,78 milliard de dollars.)

Epic va probablement se préparer à renoncer à ce revenu, mais ce faisant, il doit le retourner à quelques-uns de ses joueurs. C’est un sport nuisible.

Tim Sweeney n’agit pas à la légère. Il est conscient de ce qui est en jeu ici. Et il est conscient qu'il y aura des équipes qui se rallieront à son aspect (avec des défenseurs des consommateurs et certains constructeurs qui ont besoin d'Apple pour réduire ses frais) et des équipes qui peuvent se tenir à ses côtés. C’est une bataille qui ne s’est sans doute pas terminée rapidement et qui ira aux meilleures gammes du système autorisé.

Cela rend l’élection de cette année encore plus vitale. Michael Pachter, de Wedbush Securities, note dans un fil de tweet à lire absolument que quel que soit le président élu, cela peut avoir un impact énorme sur la façon dont tout cela se déroule.

«Une administration républicaine« régulière »pourrait être« agréable »pour les entreprises et ne s’imposerait pas», écrit-il. «Une administration démocrate« régulière »pourrait être pro-consommateur et plus antibusiness, et favoriserait sans aucun doute Epic parce que le« petit homme »se bat contre une pomme massive et malsaine. Ce sera une question qui attirera l'attention, et le résultat de l'élection pourrait décider qui gagnera.

Enfin, Epic et Apple pourraient redéfinir ce que signifie réellement «Battle Royale».

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